

吉田修平解释道,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。投入成本尚低时做出终止决定。”他补充道,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。

值得注意的是,该项目并非《战神》系列作品,但尊重了团队的决定。但游戏性最终没有达到预期,一个伟大的想法,
近日,


相关文章




精彩导读




热门资讯
关注我们
